約 880,622 件
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/39.html
攻略チャート 薄文字は攻略上必須ではありませんがやっておく事を勧めます。 ▼が付いている部分はクリックすると攻略情報が表示されます。 ▼よくある質問(クリックで表示) Q あのポケモンはどこでゲットできるの? A 全国図鑑のポケモン(No.152~386)は殿堂入りするまで出現しません。→ポケモン入手方法一覧→分布データ 出現率等の詳細はこちら Q あのアイテムはどこで手に入るの? A →アイテムデータ Q あの施設はどこにあるの? A 姓名判断師(ニックネーム変更):ミルシティ育て屋:519ばんどうろ技忘れオヤジ:カラスバシティ技教えマニア(思い出し):シオウシティ(要いあいぎり) おおきなキノコ・ちいさなキノコ×2消費技教え人(教え技):ラピスラシティ ハートのウロコ消費カセキ復元:シオウシティ-リムけんきゅうじょなつき度チェック:ヒスイシティ その他はQ&A参照 ▼原作既プレイ者向けの情報(クリックで表示) 強力な店売りアイテムは入手が限られている 「かいふくのくすり」は殿堂入り後、「げんきのかけら」は殿堂入り後のストーリーの最終盤でしか購入できず、 戦闘用ドーピングアイテム(プラスパワー等)にいたってはショップでは一切販売されない為アイテムでのゴリ押しがほぼ不可能となっている。 特に蘇生アイテムは可能な限り四天王まで温存しておきたいのでこまめな回復が大事。 また、戦闘外に限るが瀕死状態のポケモンに「ふしぎなアメ」を使用してレベルアップでポケモンの最大HPが上がれば蘇生できる事も覚えておこう。 技を思い出せるのは一回きり 殿堂入り前はキノコを持っている野生のポケモンが出現しない為、入手できるのは「おおきいキノコ」と「ちいさなキノコ」各1個のみ。 ちいさなキノコは思い出しに2個必要なので殿堂入り前に技を思い出せるのは実質一度きりという事になる。後で思い出せるからと重要な技を忘れさせてしまわないように注意。 最終進化系は思い出し技に強力な技が設定されている事が多いのでどのポケモンに使うかよく考えてから使用しよう。 攻略チャートストーリー 殿堂入り後エリア調査 エリア調査終了後 全国図鑑完成後 ストーリー ハクジタウンパソコンから「キズぐすり」を引き出す。 自宅の1階に降りてママから「ランニングシューズ」と「タウンマップ」を貰う。 家の外に出て少し進むとイベント。 御三家を選択。 研究所から出ようとすると戦闘イベント。ライバルを倒す。 東に進む。501ばんどうろへ ▼御三家選択 特性が二種類あるので厳選したい場合はポケモンを受け取る前にレポートを忘れずに。 御三家は殿堂入り後にサファリゾーンで捕獲可能なので純粋に好みで選んで問題ない。 どれも自力で覚える技の範囲は狭いが技マシンの対応率は高めなので手持ちに合わせて補強していこう。 草 リープン(草)→リーティン(草)→リーテイル(草飛) 耐久は低いが火力と素早さが高い速攻アタッカー。序盤は弱点を突かれる事が多く厳しいが技が揃う中盤以降に使いやすくなっていく。特に相性補完に優れる岩タイプの「ダイヤブラスト」が強力で技マシンを手に入れたらすぐに使ってしまいたい。覚える技の関係上対鋼タイプが非常に辛いので必ず鋼の弱点を突けるポケモンを手持ちに入れたい。特性は「しんりょく」か「あついしぼう」。あついしぼうならリープン、リーティン時は本家のメガフシギバナのように炎と氷が実質等倍。リーテイルは炎が実質等倍、氷が実質2倍。 炎 ファマー(炎)→ファイマー(炎鋼)→ファマイン(炎鋼) 火力は低めだが防御と特防が高い耐久型。有効打を持たない相手に対してはめっぽう強いが体力が低いため弱点を突かれると脆い。特に4倍弱点の地面技持ちには要注意。技マシンの変更によりサブで「じしん」を覚えているポケモンは減ったが油断は禁物。序盤のジムに相性が悪く、進化キャンセルをしないと「かえんほうしゃ」が覚えられない等レベル技にも恵まれず難易度はやや高め。ちなみに「じばく」は覚えるが「だいばくはつ」は覚えられない。特性は「もうか」か「クリアボディ」。優秀な特攻技を多く覚えるので、じばくを採用しない場合はひかえめなど攻撃が下がる性格がオススメ。 水 アクタシ(水)→レクオレ(水)→タテボーシ(水毒) 素早さは遅いが火力と耐久が高い重火力アタッカー。最序盤は火力が非常に低くやや辛いがレベル13で「みずでっぽう」を覚えてからは一気に安定する。御三家の中で唯一4倍弱点が無く不一致弱点程度なら耐えられる安定した耐久があり、最後まで使い続けられる主力技「なみのり」の秘伝マシンが早い段階で手に入るため火力も高く非常に使い勝手が良い。序盤のジムにも相性が良いので楽にクリアしたい人にお勧め。特性は「げきりゅう」か「ヘドロえき」。 ▼ライバル(1回目) 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 御三家 リープン 5 ひっかく しっぽをふる - - - ファマー 5 たいあたり にらみつける - - - アクタシ 5 はたく なきごえ - - - ライバルは恒例通り主人公が選んだポケモンに相性がいいポケモンを選ぶ。 リープンを選択していると高確率で押し負けてしまうので素直にキズぐすりを使おう。 501ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「モンスターボール」を5個貰う。 道なりに進む。502ばんどうろへ 502ばんどうろ北西にいる男性から「ひでんマシン05」を貰う。 東に進む。ゲートを抜けてアヤメシティへ アヤメシティジムの前にいる女の子に話しかける。カチヌキ3兄弟を倒してくるように言われる。 502ばんどうろのゲートの2階に行くと戦闘イベント(3連戦)。カチヌキ3兄弟を倒す。 アヤメシティまで戻り、アヤメジムへ。ジムリーダーのアマナを倒す。勝利後、エルナトバッジ、わざマシン15を貰う。秘伝技「フラッシュ」が使用可能に。→アヤメジム ジムの外に出るとイベント。 南に進む。503ばんどうろへ 503ばんどうろ(アヤメシティ側)少し進むとイベント。 道なりに進み、洞窟に入る。ちえのどうくつへ ちえのどうくつ途中で戦闘イベント。したっぱを倒す。 洞窟を抜ける。503ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 高台にある穴の上に乗ると別の穴の上へワープする。 段差が二つ並んだ場所を降りると全てのワープ先が変わり、出口への道を塞ぐ岩が消える。 503ばんどうろ(504番道路側)道なりに進む。504ばんどうろへ 504ばんどうろ少し進むとイベント。 道なりに進む。505ばんどうろへ 505ばんどうろ落書きされた看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけると回復してもらえる。 道なりに進む。ミルシティへ ミルシティミルジムへ。ジムリーダーのナギナタを倒す。勝利後、アルネブバッジ、わざマシン37を貰う。秘伝技「かいりき」が使用可能に。→ミルジム 博物館2階にいる研究員に話しかける。「だいじなふうしょ」を探してほしいと頼まれる。 こころのやかたの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。勝利後、「がくしゅうそうち」を貰う。 こころのやかたへミルジム攻略前でも可。レベルが足りない時はこちらを先に攻略するのがお勧め。 ▼ライバル(2回目) 使用アイテム:キズぐすり×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドラン♂ 14 つつく きあいだめ にどげり どくばり - 御三家 リープン 15 しっぽをふる すいとる かぜおこし はっぱカッター - ファマー 15 たいあたり まるくなる ひのこ ほのおのうず - アクタシ 15 はたく なきごえ あわ みずでっぽう - こころのやかた要フラッシュ。 最奥にあるミュウツーの像を後ろから調べて「だいじなふうしょ」を手に入れる。 脱出する。ミルシティへ ミルシティ(2回目)博物館の研究員に「だいじなふうしょ」を渡す。 505ばんどうろに行き、看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけるとイベント。道を塞いでいるダグトリオが移動して進めるようになる。 ミルシティから西に進む。506ばんどうろへ 506ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「ダウジングマシン」を貰う。 道なりに進む。519ばんどうろへ 519ばんどうろ南に進む。シオウシティへ シオウシティボードショップでかくれんぼをして「ダブルボード」を貰う。 街の一番北にある建物に入り、奥の通路に入る。リムけんきゅうじょへ ▼かくれんぼ攻略 シオウシティのボードショップの右上にある大きな木の裏 シオウシティのポケモンセンターの右上にある木の裏 シオウシティのフレンドリィショップの裏 ミルシティのジムの左にある民家の裏 1、2、4は僅かに見える場所にいるが、3は完全に見えない場所にいる。 リムけんきゅうじょ入った直後にイベント。 最奥にいるしたっぱを倒すと戦闘イベント(連戦)。幹部のナバリを倒す。 システム開発室に行き、カラマツから「ひでんマシン03」を貰う。 脱出する。シオウシティへ ▼仕掛け攻略 壁についている装置を調べると対応した場所のしたっぱが消える。 ▼ナバリ(1回目) 使用アイテム:いいキズぐすり×2・スペシャルアップ×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 デルビル 25 ひのこ いかりのまえば ダークロアー おにび - ヒトデマン 23 みずでっぽう ダブルスピン サイコキネシス でんじは - ゴースト 26 シャドーボール ゆめくい さいみんじゅつ めいそう - エアームド 26 マグネットボム ドリルライナー いわなだれ くらいつく - ※直前のしたっぱとの連戦(ナバリに負けて戻ってきた場合は連戦にはならない) シオウシティ(2回目)シオウジムへ。ジムリーダーのキリを倒す。勝利後、ファクトバッジ、わざマシン18を貰う。秘伝技「なみのり」が使用可能に。→シオウジム フレンドリィショップの西にあるオレンジ色の屋根の民家にいる釣り人から「ボロのつりざお」を貰う。 ミルシティまで戻り、南に進む。507ばんすいどうへ 507ばんすいどう要なみのり 道なりに進む。508ばんすいどうへ。 508ばんすいどう(507番水道側)道なりに進み、洞窟に入る。かいていトンネルへ かいていトンネル要フラッシュ 途中で戦闘イベント。ライバル・モスギスのタッグを倒す。勝利後、「バトルサーチャー」を貰う。 洞窟を抜ける。508ばんすいどうへ ▼もすレンジャーのふたり 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 32 だましうち かえんほうしゃ かみなりのキバ ダークロアー - ライノス 30 まきびし のしかかり すなあらし サンドソニック - ディザソル 33 かみくだく 10まんボルト サイコキネシス ダークロアー - 御三家 リーティン 32 かぜおこし せいちょう グラスミキサー リーフガード - ファイマー 32 かなしばり マグマでかこむ じばく ミラーショット - レクオレ 32 あやしいひかり かげぶんしん ヘドロこうげき ねっとう - ダブルバトル。ヘルガーとディザソルがかなり強いので注意。 508ばんすいどう(509番水道側)道なりに進む。509ばんすいどうへ 509ばんすいどう道なりに進む。アーシアとうへ アーシアとうアーシアデパート屋上にいるモスギスに話しかける。 デパートの右にある建物に入る。D・Hビルへ D・Hビル4Fのカウンターにいる研究員から「ひでんマシン06」を貰う。 各階で色のかけらを集め、5Fで道を塞いでいる団員に渡す。 5Fにいるナバリに話しかけると戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。勝利後、520ばんどうろの通行止めが解除される シオウシティまで戻り、南に進む。520ばんどうろへ ▼かけら集め攻略 1F~4Fに各一個ずつ隠れた状態で落ちている。ダウジングマシンに反応する。 勝利後にもう一度話しかけるとかけらの場所のヒントを教えてくれるしたっぱがいる。 あかいかけら 1Fのダンボール あおいかけら 2Fの上り階段付近にある移動床に囲まれた黄色い床(黄色い床の1マス下で上を向いて調べる) きいろいかけら 3Fの茶色いテーブルの上 みどりのかけら 4Fの上り階段付近にある鉢植え ▼ナバリ(2回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヒトデマン 33 なみのり サイコキネシス でんじは わるだくみ - ヘルガー 35 ほのおのキバ ほうでん ダークロアー おにび - ゴースト 36 シャドーボール ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 36 はがねのつばさ ドリルライナー いわなだれ つるぎのまい - 520ばんどうろ南に進む。521ばんどうろへ 521ばんどうろ道なりに進む。ヒスイシティへ ヒスイシティレンジャーベースの入り口に近づくと戦闘イベント(4連戦)。したっぱ、ジャッキーを倒す。 ジムの前にいるおじいさんに話しかける。弁当を探しているという話を聞く。 サファリゾーンに行き、北エリアの休憩所にいる女の子から「おとどけもの」を受け取る。 ジムの前にいるおじいさんに「おとどけもの」を渡す。 ヒスイジムへ。ジムリーダーのハンザを倒す。勝利後、セルファバッジ、わざマシン32を貰う。秘伝技「いわくだき」が使用可能に。→ヒスイジム 519ばんどうろまで戻り、北に進む。518ばんどうろへ ▼ジャッキー 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 フローゼル 34 アクアジェット うずしお かみくだく こうそくいどう - ミルタンク 35 のしかかり ハートスタンプ メロメロ スピンテール - オオスバメ 35 かげぶんしん つばさでうつ がむしゃら きりばらい - 518ばんどうろ(519番道路側)要いわくだき 道なりに進み、ゲートを抜ける。ハクジのもりへ ハクジのもり北西にいる山男から「ひでんマシン04」を貰う。 520ばんどうろまで戻り、西に進む。522ばんどうろへ いあいぎりを使用可能になった後、木の先で「しあわせタマゴ」を拾う。 518ばんどうろ(ハクジタウン側)シナリオ進行においてここを通る必要はない。 522ばんどうろ要かいりき 道なりに進む。オウニシティへ オウニシティオウニジムへ。ジムリーダーのモクとレンを倒す。勝利後、ゲンマバッジ、わざマシン02を貰う。秘伝技「いあいぎり」が使用可能に。→オウニジム 橋の上のライバルに近づくと戦闘イベント。ライバルを倒す。 橋の先の建物に入る。ダークタワーへ ▼ライバル(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ミルタンク 35 ころがる のしかかり ハートスタンプ メロメロ - ライノス 36 のしかかり すなあらし サンドソニック じならし - 御三家 リーテイル 37 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 37 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 37 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ダークタワー最上階でイベント。 最上階で隠れている男性から「ひでんマシン01」を貰う。 502ばんどうろまで戻り、北に進む。514ばんどうろへ 514ばんどうろ要いあいぎり 高台にいる博士の助手から「ひでんマシン02」を貰う。 道なりに進む。カラスバシティへ カラスバシティ街の北にいる515ばんどうろへの道を塞いでいる研究員に話しかける。「いんせき」を探しているという話を聞く。 カラスバジムへ。ジムリーダーのサザンカを倒す。勝利後、ハダルバッジ、わざマシン30を貰う。秘伝技「そらをとぶ」が使用可能に。→カラスバジム 街の東にあるときのようかんの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。 ときのようかんへ ▼ライバル(4回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴースト 39 シャドーパンチ ゆめくい あやしいかぜ シャドーボール - オオスバメ 38 つばさでうつ がむしゃら きりばらい つばめがえし - メタゲラス 40 じならし すてみタックル マグネットボム いわなだれ - 御三家 リーテイル 40 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 40 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 40 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ときのようかん最奥で戦闘イベント。過去のダイゴとミクリのタッグを倒す。 脱出する。ハクジタウンに行き、北に進む。517ばんどうろへ ▼W・Bリーダーズのふたり 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルキア 47 だいちのちから はどうだん ハイドロポンプ あくうせつだん - ディアルガ 47 だいちのちから はどうだん ジオインパクト ときのほうこう - ダブルバトル。 517ばんどうろ要いあいぎり 道なりに進む。ゲートを抜けて洞窟に入る。ユキユキやまへ ユキユキやま要かいりき 入って最初の高台にいるライバルに話しかける。遭難者を探してほしいと頼まれる。 頂上にいる遭難者に話しかけるとイベント。局長が「いんせき」を持っているという話を聞く。「ひみつのコハク」を貰う。 オウニシティに行き、ポケモン放送局最上階(裏側から入った先)にいる局長から「いんせき」を受け取る。 カラスバシティに行き、いんせきを探している研究員に渡し、北に進む。515ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 3F東のかいりき岩 最初の岩は下から上に向かって押し続け、そのまま右、上と進む。 次の岩は上から下に向かって押し続け、そのまま右、下と進む。 詰んだ場合は入り直すか岩から一定距離離れればやり直せる。 515ばんどうろ道なりに進む。ラピスラシティへ ラピスラシティラピスラジムへ。ジムリーダーのコナギを倒す。勝利後、プリオルバッジ、わざマシン29を貰う。秘伝技「たきのぼり」が使用可能に。→ラピスラジム ジムの右隣で「エレベーターのカギ」を拾う。見えないアイテムでダウジングマシンに反応する。 ポケモンセンターの裏にある大きな建物に入り、階段を降りる。D・Hだんアジトへ D・HだんアジトB1Fにいるナバリに近づくと戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。 B1Fにいるターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 B1Fにいるアジトに取り残された団員から「ひでんマシン07」を貰う。 アーシアとうに行き、北に進む。510ばんすいどうへ ▼ジョージ 使用アイテム すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エレキブル 54 ワイルドボルト つららおとし クロスチョップ じしん - メタゲラス 53 アイアンヘッド じしん ギガスパーク いわなだれ - ニドキング 53 どくづき じしん ハイドロポンプ しゅうげき - ファントマ 54 ねっぷう エナジーボール バグノイズ いたみわけ - 他の下っ端同様、視線に入ると襲ってくるが他のしたっぱとは比べ物にならないレベルと技構成になっている。 いきなり襲ってくるので、手持ちが傷ついている場合が多い。 水や地面に弱いポケモンばかりなので覚えさせておくといい。 ▼ナバリ(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 57 ダークリゾルブ いかりのほのお ほうでん でんじは - スターミー 56 ハイドロポンプ サイコキネシス れいとうビーム わるだくみ - ゲンガー 57 のりうつる ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 58 メタルブラスト ブレイブバード ドリルライナー いわなだれ - ▼ターナー(1回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 58 なみのり スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる - ブーバーン 59 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり サイコキネシス - ニドクイン 60 ダストシュート じしん ワイルドボルト ぶちこわす - ジバコイル 60 10まんボルト じりょくせん こごえるかぜ でんじは - 510ばんすいどう要たきのぼり 北に進む。513ばんすいどうへ 511ばんすいどう 512ばんすいどう こおりのしま ひのしま かみなりのしまシナリオ進行においてここを通る必要はない。 513ばんすいどう道なりに進む。ニューアイランドへ ニューアイランドポケモンじょうの入り口の前にいる団員に話しかけるとイベント。 ニューアイランドジムへ。ミュウツーを倒す。勝利後、ミラクバッジ、わざマシン50を貰う。→ニューアイランドジム ミュウツーに話しかける。 ジムの奥の階段を登る。ポケモンじょうへ ポケモンじょう最奥でイベント。野生ポケモンはなし。 途中で道が分かれるが,どこから行ってもイベントの場所に辿り着ける。 イベント終了後,ターナーが逃げるので右端まで追い詰める。 ターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 オウニシティに行き、北に進む。523ばんすいどうへ ▼ターナー(2回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 66 ハイドロポンプ スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ブーバーン 65 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり ダイヤブラスト おうじゃのしるし ニドクイン 65 ダストシュート じしん ギガスパーク ぶちこわす ひかりのこな ペガーン 65 サイコバーン ハリケーン シャドーボール さいみんじゅつ ピントレンズ ジバコイル 66 10まんボルト ジオインパクト ハイドロポンプ でんじは きあいのハチマキ パルシェンは特殊で攻めれば簡単に落とせる。 ぺガーンは飛行タイプだが,そこまで速くないため,速攻型でこれまた落とせる。 残りのブーバーン,ニドクイン,ジバコイルはじしんなどで相殺する。 何にしても、わざ構成とステータスが理不尽なミュウツーと比べるとターナーは大したことない。落ち着いて対処しよう。 523ばんすいどう(オウニシティ側)要たきのぼり 道なりに進み、洞窟に入る。チャンピオンロードへ チャンピオンロード要かいりき 途中で戦闘イベント。ライバルを倒す。 チャンピオンロードを抜ける。523ばんすいどうへ ▼ライバル(5回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ユキノオー 64 アイスバーン れいとうビーム ウッドハンマー ふぶき - サイドン 64 アームハンマー ドリルライナー ストーンエッジ じしん - レアコイル 64 ほうでん ミラーショット 10まんボルト じりょくせん - メタゲラス 65 すてみタックル じしん メタルブラスト いわなだれ - 御三家 リーテイル 65 せいちょう エアスラッシュ おいしげる ダイヤブラスト - ファマイン 65 じばく コメットパンチ ねっぷう サイコキネシス - タテボーシ 65 ねっとう どくどく ヘドロウェーブ シャドーボール - 523ばんすいどう(シャクドウじま側)途中で戦闘イベント。モスギスを倒す。 道なりに進む。シャクドウじまへ ▼モスギス 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ネクロシア 68 ぶちこわす スプラッシュ ギガスパーク サイコカッター ひかりのこな ヘルガー 66 あくのはどう だいもんじ ほうでん わるだくみ カムラのみ バンギラス 67 グランボールダ ウッドハンマー じしん サイコバレット きあいのハチマキ バフォット 67 ふくしゅう メタルブラスト じしん しねんのずつき せんせいのツメ ディザソル 68 ぶちこわす いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ シャクドウじまに一歩踏み入れたその瞬間にモスギスと強制的にバトル。 チャンピオンロードを攻略し、パーティのスタミナも尽きる頃であろう時にモスギスから奇襲をかけられるのはかなりキツイ。 しかも手持ちは速攻型なので下手すると即落ちの可能性もある。 シャクドウじまの入口であろう場所に踏み入れる前にレポートは必ず書いておこう。 耐久はさほど高くない手持ちなのでレベルさえあればどうとでもなるが、バンギラスはすなあらし状態によるとくぼう上昇ボーナスが入る仕様のせいでとくしゅ攻撃で攻めるハードルは高く、リーテイルやタテボーシで刺しに行くとグランボールダやじしんで返り討ちにされかねない。持ち物が「きあいのハチマキ」であることにも留意しつつ倒していこう。 シャクドウじまポケモンリーグへ。四天王とチャンピオンを倒す。→ポケモンリーグ エンディング。殿堂入り後へ 殿堂入り後 ハクジタウンイベント。全国図鑑解禁。新しく行けるようになったエリアの調査を頼まれる。 ヒスイシティレンジャーベースに行くとイベント。ジャッキーがスフィアいせきの調査に出発。 エリア調査へ エリア調査 攻略順は自由。 最奥にいるトレーナーは勝利後もう一度話しかけると強化版と再戦できるが、シナリオ進行においては倒す必要はない。 全て終わらせた後、D・Hビルへ ハクジのもり要いわくだき 西から新エリアへ。 途中でイベント。野生のアルデッパと戦闘。(捕獲or撃破でイベント進行) 最奥にいるアマナを倒す。 ▼アマナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 トノッパー 80 バグノイズ ギガドレイン エアスラッシュ ダイヤブラスト おうじゃのしるし ツボツボ 81 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 81 しゅうげき とびひざげり ストーンエッジ ぶちこわす チイラのみ ヌケニン 82 しゅうげき くらいつく クロスポイズン あやしいひかり きあいのハチマキ ユキタテハ 82 ふぶき ハイドロポンプ サイコバーン ちょうのまい カムラのみ イワパレス 83 しゅうげき グランボールダ じしん カウンター ひかりのこな ヌケニン対策を忘れないように。 ▼アマナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガッツロス 100 しゅうげき じしん ストーンエッジ つるぎのまい カムラのみ ツボツボ 100 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 100 しゅうげき とびひざげり スプラッシュ つららおとし チイラのみ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ 10まんボルト ヤタピのみ デンチュラ 100 むしのさざめき かみなり マッハボルト でんじは おうじゃのしるし イワパレス 100 しゅうげき グランボールダ じしん からをやぶる しろいハーブ ちえのどうくつ要かいりき・いわくだき B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハンザを倒す。 ▼ハンザ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 オリバー 80 おんち サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ラムのみ ポコキング 80 スピンテール ドレインパンチ しゅうげき はらだいこ たべのこし ケンタロス 81 すてみタックル つららおとし しねんのずつき ぶちこわす チイラのみ バクオング 82 ハイパーボイス オーバーヒート ウッドハンマー じしん しろいハーブ ノコウテイ 82 スプラッシュ もぐる くらいつく とぐろをまく せんせいのツメ フォリキー 83 サイコバーン ほうでん ミラーコート わるだくみ カムラのみ ▼ハンザ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ベロベルト 100 げきとつ いかりのほのお しねんのずつき おおあくび チイラのみ チェキッド 100 つじぎり いかりのほのお サイコバレット つるぎのまい きあいのハチマキ ケンタロス 100 げきとつ つららおとし しねんのずつき ぶちこわす ラムのみ ハピナス 100 ねっぷう タマゴうみ ちいさくなる どくどく たべのこし ジバクン 100 だいばくはつ くらいつく しゅうげき かげぶんしん ひかりのこな フォリキー 100 サイコバーン ハイドロポンプ ミラーコート わるだくみ カムラのみ ジバクン対策のあくタイプの技は必須。 こころのやかた要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるナギナタを倒す。 ▼ナギナタ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガネーシャ 80 だいちのいかり サイコバーン きあいだま わるだくみ ヤタピのみ マッギョ 81 10まんボルト ハイドロポンプ じりょくせん でんじは たべのこし ダグトリオ 82 じしん しゅうげき ストーンエッジ つじぎり チイラのみ バーネッコ 82 パワーウィップ しゅうげき グランボールダ とぐろをまく きあいのハチマキ ドサイドン 82 じしん いかりのほのお ギガスパーク つららおとし せんせいのツメ ワルビアル 83 じしん ぶちこわす ウッドハンマー サイコパンチ カムラのみ ▼ナギナタ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 バンギラス 100 つじぎり ギガスパーク つららおとし サイコバレット きあいのハチマキ ドサーモン 100 じしん スプラッシュ しゅうげき グランボールダ チイラのみ マンムー 100 じしん スターフリーズ スプラッシュ こおりのつぶて せんせいのツメ ハサーガ 100 じしん ウッドハンマー くらいつく からをやぶる ひかりのこな ガブリアス 100 じしん げきりん いかりのほのお ストーンエッジ ラムのみ ワルビアル 100 じしん ウッドハンマー いかりのほのお サイコパンチ カムラのみ じめんタイプ使いだが、じめんタイプを持っていないバンギラスが先発で出てきてすなおこしが発動する。 ▼仕掛け攻略 道なりに進んだ先にあるミュウツーの像を後ろから調べるとスイッチがある。 押すと目が光った状態になり「ふしぎなアメ」が落ちている部屋へのシェルターが開き、 もう一度押すと目が消えた状態になり2つ目のミュウツーの像がある部屋のシェルターが開く。 2つ目のミュウツーの像を後ろから調べてスイッチを押すと鉢植えが並んだ部屋へのシェルターが開くので 左から4番目の鉢植えを調べるとスイッチがある。 押すと階段の下のシェルターが開くのでその先に進む。最後は見えない迷路を進んだ先にナギナタがいる。 かいていトンネル要なみのり・かいりき・フラッシュ B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるキリを倒す。 ▼キリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 スターミー 81 ハイドロポンプ サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ひかりのこな ダンカンス 80 グランボールダ スターフリーズ じしん しねんのずつき チイラのみ ラブリン 80 なみのり おんち サイコキネシス おおあくび おうじゃのしるし オールガ 81 スプラッシュ ぶちこわす つららおとし メガホーン きあいのハチマキ ラプラス 82 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのちから サイコバレット たべのこし テペトラー 83 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ ▼キリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アメリシア 100 ハイドロポンプ かみなり れいとうビーム だいちのいかり ひかりのこな セルディー 100 だいこうずい こおりのキッス しねんのずつき メロメロ しろいハーブ ラブリン 100 ハイドロポンプ エアスラッシュ おおあくび わるだくみ おうじゃのしるし ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ ダークリゾルブ れいとうビーム どくどく たべのこし バクソウオ 100 スプラッシュ いかりのほのお ドリルライナー メガホーン チイラのみ テペトラー 100 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ アメリシアのあめふらしで雨状態からスタートする。 サファリゾーン東エリア解禁。 イベント無し。エリア調査においてここに来る必要はない。 ダークタワー1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるモクとレンを倒す。 ▼モクとレン(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ドレディア 81 だいせいちょう おんち ハイドロポンプ ちょうのまい ひかりのこな ドンカラス 81 ブレイブバード つじぎり しゅうげき にほんばれ ピントレンズ ナットレイ 82 パワーウィップ アイアンヘッド いわころがり やどりぎのタネ チイラのみ ガルラーダ 82 ブレイブバード サイコバレット しゅうげき つるぎのまい おうじゃのしるし リーフィス 83 ギガドレイン だいちのいかり やどりぎのタネ どくどく たべのこし トゲキッス 83 はどうだん サイコバーン かくらんひこう あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ▼モクとレン(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 サムラダケ 100 おいしげる フレアドライブ ストーンエッジ キノコのほうし ひかりのこな プテラ 100 ブレイブバード ギガスパーク つららおとし りゅうのまい おうじゃのしるし ヒカリゴケ 100 リーフストーム 10まんボルト ハイドロポンプ ひかりのかべ カムラのみ プレゼンタ 100 ブレイブバード つららパンチ きあいだま ダイヤブラスト チイラのみ リーフィス 100 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのいかり からをやぶる たべのこし トゲキッス 100 エアスラッシュ はどうだん サイコバーン あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ときのようかん要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。一方通行になっていてあなぬけのヒモやあなをほる等でしか後戻りできないので注意。 途中でイベント。 洞穴の前にいる女の子に話しかける。 迷路に入って最初の分岐を東に進み、日記を調べる。最後まで読み、「シルフスコープ」を手に入れる。 最奥にいる幽霊に話しかけると野生のヨノワールと戦闘。(撃破でイベント進行) 手持ちに空きがある状態でカラスバシティにいるポリゴンに話しかける。ポリゴンを入手(Lv30)。 ユキユキやま1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるサザンカを倒す。 ▼サザンカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 82 くらいつく とびひざげり カウンター サイコバレット チイラのみ オンネット 80 くらいつく つららおとし かわらわり かげうち せんせいのツメ ボンバット 81 じしん フレアドライブ ギガスパーク ドレインパンチ カムラのみ パンプッチ 81 リーフストーム ハイドロポンプ ほうでん ねむりごな しろいハーブ ゲンガー 81 きけんなどくそ きあいだま ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ネクロシア 83 ねらいうち クロスチョップ サイコカッター おにび ピントレンズ ▼サザンカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 100 とびひざげり カウンター つららおとし ぶちこわす チイラのみ オンネット 100 くらいつく かわらわり かげうち でんじは せんせいのツメ ホムロソク 100 のりうつる ほうでん きあいだま さいみんじゅつ ヤタピのみ ワラガシラ 100 くらいつく ギガスパーク しゅうげき だいばくはつ カムラのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ おにび コスモパワー たべのこし ネクロシア 100 ねらいうち つららおとし クロスチョップ サイコカッター ピントレンズ D・HだんアジトB4Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるコナギを倒す。 ▼コナギ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ルナバイン 80 サイコバーン きあいだま ダイヤブラスト リフレクター ひかりのこな プラネム 80 ダイヤブラスト スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる きあいのハチマキ オオイナリ 81 サイコバーン めいそう こうそくいどう バトンタッチ リュガのみ ビビッドン 81 かみなり エナジーボール バグノイズ あやしいひかり カムラのみ エルレイド 82 サイコバレット インファイト つららおとし ぶちこわす ラムのみ メタグロス 83 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク アームハンマー せんせいのツメ ▼コナギ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 シルドール 100 サイコバーン コスモパワー じこさいせい どくどく たべのこし チェキラス 100 サイコバーン あくのはどう ダイヤブラスト ダークロアー きあいのハチマキ レジュリア 100 サイコキネシス ふぶき きあいだま あくまのキッス ひかりのこな ビビッドン 100 サイコキネシス かみなり バグノイズ めいそう カムラのみ オオペラー 100 サイコキネシス ハリケーン ねっぷう すなかぜ おうじゃのしるし メタグロス 100 サイコバレット メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク ラムのみ ▼仕掛け攻略 B5Fの移動床エリアは最初の状態では絶対に進めないようになっている。 鉢植えを調べるとスイッチがあるのでそれを押すと移動床の向きが変わり先に進めるようになる。 また、鉢植えのスイッチについて、一度押して戻らなくなった後B5Fのフロアを一度出て再び戻った際 床の矢印だけ配置が戻り、スイッチだけが押せなくなるバグが確認されている為、 スイッチ起動前にレポートすることを深く推奨する。 ひのしま要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるユウキを倒す。 ▼ユウキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 マンムー 81 スターフリーズ じしん しゅうげき こおりのつぶて せんせいのツメ ワラガシラ 80 ギガスパーク しゅうげき つるぎのまい さいみんじゅつ ひかりのこな アルデッパ 81 おいしげる スプラッシュ つららおとし ねむりごな チイラのみ エルレイド 82 サイコカッター インファイト つじぎり つるぎのまい カムラのみ フィニクス 82 オーバーヒート ドラゴンビート エナジーボール ハリケーン しろいハーブ ティラノス 83 グランボールダ つじぎり フレアドライブ しねんのずつき きあいのハチマキ ▼ユウキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エルレイド 100 しねんのずつき インファイト ぶちこわす つるぎのまい カムラのみ テッカニン 100 しゅうげき かげぶんしん まもる バトンタッチ チイラのみ ベロベルト 100 げきとつ スプラッシュ しねんのずつき おおあくび せんせいのツメ ゲンガー 100 きけんなどくそ サイコバーン ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ラプラス 100 ぜったいれいど つのドリル ねむる ねごと カゴのみ ティラノス 100 グランボールダ フレアドライブ じしん しねんのずつき きあいのハチマキ かみなりのしま要いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハルカを倒す。 ▼ハルカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パチリック 81 かみなり おんち じりょくせん たいでん サンのみ ダンカンス 80 スプラッシュ つららおとし じしん あくび せんせいのツメ セラーナ 81 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな ユキタテハ 82 むしのさざめき ふぶき ハイドロポンプ ちょうのまい ヤタピのみ ロップル 82 サイコバーン ミラーコート バグノイズ わるだくみ きあいのハチマキ コーシャン 83 かえんほうしゃ サイコキネシス バグノイズ ダークロアー カムラのみ ▼ハルカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ギギギアル 100 メタルブラスト ギガスパーク ぶちこわす ギアチェンジ せんせいのツメ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ きけんなどくそ ヤタピのみ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ぶちこわす ビルドアップ カムラのみ ホムロソク 100 のりうつる かえんほうしゃ きあいだま さいみんじゅつ おうじゃのしるし マニューラ 100 つじぎり スプラッシュ サイコパンチ こおりのつぶて きあいのハチマキ セラーナ 100 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな こおりのしまB1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるカズキ(主人公が女の時)・ミドリ(主人公が男の時)を倒す。 ▼カズキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドキング 80 じしん ギガスパーク ぶちこわす どくどく サンのみ ブーバーン 81 オーバーヒート エナジーボール マグナムパンチ わるだくみ しろいハーブ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ネクロシア 82 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット カムラのみ キノガッサ 82 おいしげる スカイアッパー ストーンエッジ キノコのほうし きあいのハチマキ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼カズキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 グランボールダ いかりのほのお だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ガッツロス 100 しゅうげき じしん グランボールダ つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ アーボスク 100 メタルブラスト ギガスパーク つららおとし じしん リュガのみ ネクロシア 100 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット ピントレンズ ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ▼ミドリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドクイン 80 じしん つららおとし ぶちこわす どくどく サンのみ エレキブル 81 ギガスパーク スプラッシュ じしん しゅうげき カムラのみ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ヨノワール 82 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし テペトラー 82 ハイドロポンプ はどうだん れいとうビーム だいちのいかり ヤタピのみ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼ミドリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 サイコバレット ギガスパーク だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ハッサム 100 しゅうげき アイアンヘッド かわらわり つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ モアドガス 100 ダークリゾルブ だいもんじ スプラッシュ だいばくはつ ズアのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ポケモンじょう2Fの上り梯子から新エリアへ。 最奥にいるスレナを倒す。 ▼スレナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ググズリー 80 クロスチョップ じしん くらいつく はらだいこ たべのこし エビワラー 80 インファイト ブレイズキック つららおとし ぶちこわす せんせいのツメ レディバル 81 とびひざげり しゅうげき スプラッシュ ストーンエッジ きあいのハチマキ ゴリチュウ 82 ボルテッカー ウッドハンマー しゅうげき ねこだまし カムラのみ ブレイオー 82 メタルブラスト ウッドハンマー じしん サイコカッター サンのみ コジョンド 83 とびひざげり サイコバレット しゅうげき ストーンエッジ ラムのみ ニューアイランドの本来のジムリーダーであり、かくとうタイプ使いである。 ▼スレナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 テッコンボ 100 ドレインパンチ つららパンチ ぶちこわす つるぎのまい チイラのみ キノガッサ 100 おいしげる ストーンエッジ マッハパンチ キノコのほうし きあいのハチマキ ズルズキン 100 とびひざげり サイコバレット ストーンエッジ りゅうのまい せんせいのツメ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ストーンエッジ ビルドアップ おうじゃのしるし ブレイオー 100 メタルブラスト ウッドハンマー じしん しねんのずつき カムラのみ コジョンド 100 とびひざげり ウッドハンマー しゅうげき ストーンエッジ ひかりのこな チャンピオンロード要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるギンノに話しかける。オルディナを入手。 エリア調査終了後 D・Hビル1Fの階段から新エリアへ。 途中でイベント。条件を満たすまで呼び止められて進むことができない。 最奥のワープパネルからはなれのことうへ以後主人公の家の裏にある花からはなれのことうにワープできるようになる。 ▼必要な条件 イベントの進行に必要な条件は以下。 レンジャーベースでジャッキーがスフィアいせきに出発するイベントを見る 新エリアの最奥にいるトレーナー(計11人)を一回以上倒す ときのようかんイベント終了後、カラスバシティでポリゴンを仲間にする チャンピオンロードでオルディナを仲間にする 1番と3番は見落としがちなので全て倒したはずなのに通してもらえない時はまず疑ってみよう。 はなれのことうポケモンセンターの東にある建物に入り、カノンに話しかける。 スフィアいせきへ スフィアいせきダンジョンを攻略する。→スフィアいせき アスフィアを捕獲、もしくは倒す。ミラージュバトルシステムが使用可能になる。→ミラージュバトルシステム 全国図鑑完成後 ハクジタウン全国図鑑完成後、研究所でヒイラギに話しかけるとイベント。No.151/249/250/251/385/386のポケモンは捕獲しなくても可。具体的にはミュウ、キノココ、キノガッサ、ラクチャン、オルマリア、アスフィアの6種。 ニューアイランドからポケモンじょうへ ▼必要な条件 No.151/249/250/251/385/386以外の全てのポケモンを図鑑に登録する(=捕獲する)必要がある。 通信機能を使わなくても図鑑を完成させることができるが、 伝説のポケモンを倒してしまったり、一匹しか入手できないポケモンを逃してしまった場合は そのセーブデータでは通信交換を使わない限り図鑑を完成させることができなくなってしまうので注意。 図鑑を埋められなくなる可能性があるポケモンシンボルエンカウントのポケモン(ミュウ・アスフィアは捕獲しなくても可)フリーザー・サンダー・ファイヤー・ライコウ・エンテイ・スイクン・ライラプス・ガニメデ・ネメアディアルガ・パルキア・ダークライ・ルギア・ホウオウ・ミュウツー・ミュウロイツァー・ガタノア・ラティアス・ラティオス・アスフィア ルカリオ(リオルを進化させる) ユレイドル(リリーラを進化させる) マカドゥス(スミロドンを進化させる) メタング・メタグロス(ダンバルを進化させる) フシギソウ・フシギバナ(フシギダネを進化させる) リザード・リザードン(ヒトカゲを進化させる) カメール・カメックス(ゼニガメを進化させる) プテリクス(ティオルスを進化させる) ヒードラン(テツカブリを進化させる) フィオネ(マナフィとメタモンで卵を作る) ポケモンじょう8Fの上り梯子から奥地へ。 最奥で戦闘イベント。ターナーを倒す。 ▼ターナー(3回目) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アスフィア(アルタイルフォルム) 100 ひょうらいは ふぶき きあいだま サイコバーン おうじゃのしるし アスフィア(シリウスフォルム) 100 りゅうせいぐん かみなり オーバーヒート くろいきり しろいハーブ ラクチャン 100 ぶちこわす とびひざげり しんそく おにび きあいのハチマキ ルギア 100 スプラッシュ じしん サイコカッター ぶちこわす こだわりハチマキ ディアルガ 100 ジオインパクト シャドーボール ハイドロポンプ ダークリゾルブ メタルコート ネメア 100 パワーウィップ いかりのほのお ストーンエッジ りゅうのまい カムラのみ ターナーの使用するポケモンはミュウツーと同じく通常とは別種類扱いになっており大幅に強化されている。詳細は後述。 挑む時点ではげんきのかけらがショップで買えるようになっているので 倒すだけが目的ならげんきのかけらを買いだめしておけば最悪PP切れまで粘って強引に倒すことも可能。 + 使用ポケモン詳細 ミュウツーと同じくターナーのポケモンは通常とは別の種類で、プレイヤーが入手する手段は用意されていない。 そして通常のポケモンとは グラフィック、タイプ、特性、種族値、技 が異なる(強化されている)。 ポケモン タイプ とくせい 種族値 H A B C D S アスフィア(アルタイルフォルム) こおり・ドラゴン ふくがん 100 155 111 201 111 179 アスフィア(シリウスフォルム) でんき・ドラゴン ふゆう 100 111 133 201 133 179 ラクチャン あく・ゴースト ヨガパワー 85 184 73 51 96 157 ルギア みず・はがね ちからもち 106 135 144 100 172 157 ディアルガ はがね・ゴースト かそく 100 133 134 201 111 135 ネメア くさ・どく もらいび 111 184 106 95 123 84 ▼攻略情報的なもの アスフィア(アルタイルフォルム) 特攻種族値201・素早さ種族値179から威力120の4つの技をふくがんで命中率を補って放ってくる。タイプ一致技のふぶき、ひょうらいは、弱点対策に岩・鋼対策のきあいだま、格闘対策のサイコバーンを使ってくる。稀に追加効果や持ち物のおうじゃのしるしが発動することも。しかし技のPPが全て5と少なく、ひょうらいは以外の技はふくがん込みでも命中100ではないので技が外れることもある。(日本語版では)すばやさに下降補正(ゆうかん)がかかっていて、バッジ補正1.1倍込み最速100族くらいのすばやさがあれば先制可能。おくびょうアスフィアのドラゴン技は余裕の一撃、おくびょうパルキアのあくうせつだんでもギリギリ1発で倒せる。 アスフィア(シリウスフォルム) アルタイルフォルムと同じ特攻・素早さであるが攻撃が防御・特防に配分されている。技に関してもタイプ一致技のりゅうせいぐん・かみなり、弱点の氷・地面をオーバーヒート・特性ふゆうによって補っている。りゅうせいぐんやオーバーヒートの特攻ダウンや、しろいハーブ・くろいきり(特に後者はこちらの能力上昇も)で消してくるため厄介である。アルタイルフォルムと異なり素早さ下降補正が無い(実数値394)ので、先制するにはバッジ補正込みで最速115族以上が必要になる。おくびょうパルキアは先制できず、りゅうせいぐんが外れてもあくうせつだん1発では倒せない。 ラクチャン 攻撃種族値184+ヨガパワーの高火力からぶちこわすを放ってくる。他にもぶちこわすが半減される悪・鋼対策にとびひさげり、優先度が高い先制技のしんそく、一撃でこちらを落とせない場合によく使うおにびがある。幸い防御・特防は高くないが素早さが高く、弱点もない。アスフィアのしゃくねつほうやカモナイツのブレイブバードなら先制で倒しに行けるが、きあいのハチマキに注意。(日本語版では)素早さに上昇補正(おくびょう)がありその実数値は385。こちらのバッジ補正込み最速110族と同速になる。 グラフィックはモスギスに似ている。ラクガキ繋がりなのだろうか。 対策としては、先制できるポケモンを用意する、特性いかくを持つポケモンを繰り出す、ひかりのこなやせんせいのツメを持たせたアタッカーに賭けてみる等。 また、おにびでゴースト技のスペースがなく、タイプ一致くらいつくがないのでぶちこわすのPP5をなくすだけでも実はなんとかなったりする。特にホムロソクはおにびも無効で完封可能。まもる系統の技とプレッシャーを両立できるサンダー等でPPを削るのも有効か。 余談ではあるが、とびひざげりは威力、命中、PPは第五世代準拠だが、外れた時の仕様は第三世代の仕様(与えるはずだったダメージの半分)のままとなっており、ゴーストタイプで受けてHPを減らすことはできないが、逆に最大HPが622以上のラッキー、ハピナスに対し外れた場合は相手のラクチャン(HP311)は必ず倒れる。 ルギア 攻撃種族値135とそこそこだが特性ちからもちを持っており、技もタイプ一致技のスプラッシュ、電気対策のじしん、格闘対策のサイコカッター、高威力のぶちこわすと隙がない。しかしこだわりハチマキを持っている為じしんを打たせたあとに飛行・ふゆう持ちに交代すれば突破が楽になる(交代もあるが)。サイコカッターは威力の関係であまり使ってこないが使ってきた場合はあくタイプを出せば良い。スプラッシュは雨状態にしてしまうと更に脅威に、逆に晴れなら弱体化する。また、出した技のPPがなくなると、わるあがきをするがその威力も結構高い。先制して一撃で倒せるポケモンはカモナイツくらいか(一応こだわりハチマキかアップグレードを持たせたジバクンのだいばくはつは相性半減だが一撃で倒せる)。 グラフィックはポケモンXDに登場したリライブ不可能な究極のダークポケモン、XD001ことダーク・ルギア。このことからちからもちはおそらくダーク技が普通のポケモンには効果抜群、つまり2倍ということから特性で2倍を再現しているかと思われる。 ディアルガ タイプ一致のジオインパクト・シャドーボール、炎・地面対策のハイドロポンプ、毒状態にならないダークリゾルブを特攻種族値201から放ってくる。元のすばやさは他より低めだが、かそくが1度でも発動すると抜かせるポケモンがほぼいなくなる(最速130族も抜かれる)。たが特防は高くないのでジオインパクトの特攻アップを利用して攻めていこう。ディアルガで全て半減できる(こちらも一致技は半減だが、特攻アップしていなくてもだいちのいかりで一撃)。ヤミクラゲも全て半減で受けることが出来て、ミラーコートで反撃したり相手のジオインパクトを利用して一致技で倒しにいける。 グラフィックはポケモン不思議のダンジョンシリーズの探検隊に登場したやみのディアルガ。このことからかそくはおそらくディアルガ(とダークライ)の専用かしこさ「じかんだんそう」(常時倍速の状態)が元になったと思われる。 ネメア 草・毒タイプにもらいびと耐性が優秀。攻撃面も種族値184からタイプ一致パワーウィップ、もらいびを生かした氷対策のいかりのほのお、飛行・氷対策にストーンエッジは強力である。パワーウィップの火力はラクチャンのぶちこわすの半分程度だが、りゅうのまいを持っている。エスパー対策技は無いが、特殊耐久は高めで一撃で倒すには、命中不安だがおくびょうミュウツーのサイコバーン、命中安定なら、おくびょうラティオスのこころのしずくサイコキネシスくらいの火力は必要と思われる(参考として、等倍の特殊技だとおくびょうアスフィアのしゃくねつほうで8~9割くらいのダメージ)。そのため、物理攻撃の方が倒しやすい。 グラフィックはネメアの色が黄色くなったが、なぜ黄色なのかは不明。 相手の種族値が高くて驚くかもしれないが、個体値6V、努力値は0の為、実数値はコピー元のポケモンの種族値に次の法則を適用したものとほぼ一致する。 努力値はアスフィアとディアルガがCS、ラクチャンとルギアはAS、ネメアはHA。 プレイヤーにもあるバッジ補正1.1倍効果(これはニューアイランドジムのミュウツーの時にはなかった) ラクチャンの種族値はH85-A135-B65-C45-D85-S110 また、6匹それぞれにも性格がある。すばやさ以外はどこに上昇補正されているかわかりにくいが、下降補正についてはトリックで混乱木の実を押し付けることで調べることが可能。 ↑上昇補正もダメージ計算機を使って調査しました。アルタイルアスフィアはゆうかん、ラクチャンは臆病、ルギアは腕白、ネメアは控え目、シリウスアスフィアとディアルガは無補正でした。 ↑調査ありがとうございます。ラクチャンとネメアがまさか攻撃下降性格だったとは意外ですね。 アスフィアやヨガパワーのカモナイツ、ふしぎなまもりのジバクンがいるとだいぶ楽になる。逆にシナリオで有利だった水タイプはダメージが通りにくい。
https://w.atwiki.jp/kirapara2022/pages/41.html
まだこのページは未完成となっています。申し訳ありませんが完成までしばらくお待ちください。 オススメ記事 VVANNA攻略 VVANNA百科(クイズ) ワンピース きらめきパラダイス(キラパラ)の「VVANNA挑戦」の攻略情報についてまとめたページです。 このページはうさこさんが個人で調査・集計されたものを基に作成されています。外部のチェックなどが入っていないため、情報が誤っている可能性があるそうです。もし情報の誤りを発見した場合はこのページのコメントに情報提供をお願いします。 + 目次を開く 目次 第一章 消えた客人・雲ステージ1-4 ステージ1-7 ステージ1-11 第一章の挑戦ギフト 第二章 消えた客人・霧ステージ2-4 ステージ2-5 第二章の挑戦ギフト 第三章 消えた客人・晴ステージ3- 第三章の挑戦ギフト 第四章 金の鎮魂歌・起ステージ4- 第四章の挑戦ギフト 第五章 金の鎮魂歌・転ステージ5- 第五章の挑戦ギフト 第六章 金の鎮魂歌・結第六章の挑戦ギフト 第七章 終末の結婚式・序第七章の挑戦ギフト 第八章 終末の結婚式・始第八章の挑戦ギフト 第九章 終末の結婚式・終第九章の挑戦ギフト 第十章 瑠璃に映る牡丹・風第十章の挑戦ギフト 第十一章 瑠璃に映る牡丹・月第十一章の挑戦ギフト 第十二章 瑠璃に映る牡丹・寂第十二章の挑戦ギフト 第十三章 踊ぬ雪夜・初対面第十三章の挑戦ギフト 第十四章 踊ぬ雪夜・再来第十四章の挑戦ギフト このページで紹介するコーデなどの一例はあくまで「お題をクリアできる」例となっています。影響力や所持している絆によってスコアは大きく変動していくのであくまで一例として参考にしてください。 第一章 消えた客人・雲 ステージ1-4 メイン サブ タグ クール 魅惑 アイドル クリア条件 お題 報酬 1コーデのパーフェクトクリア ダイヤ×15 3コーデのパーフェクトクリア VVANNAPt×25 少なくとも3つの「アイドル風」ファッションを身につけてパーフェクトクリア VVANNAPt×15 全てのお題をクリア VVANNAPt×25 レモンのチェア 少なくとも3つの「アイドル風」ファッションを身につけてパーフェクトクリア 「アイドル」のタグが付いたアイテムを着用することで達成できます。ファッションスタジオで作成できる「おはよう」のセットがおすすめです。 ステージ1-7 メイン サブ タグ 優雅 魅惑 ドレス クリア条件 お題 報酬 1コーデのパーフェクトクリア ダイヤ×15 3コーデのパーフェクトクリア VVANNAPt×25 ワンピース着用でパーフェクトクリア VVANNAPt×15 全てのお題をクリア VVANNAPt×25 ステージ1-11 メイン サブ タグ 簡単 甘い ルーム クリア条件 お題 報酬 1コーデのパーフェクトクリア ダイヤ×15 在宅でも快適なセットを1組コーデ VVANNAPt×20 「アズールハーバー」カラーの使用 VVANNAPt×20 全てのお題をクリア VVANNAPt×25 在宅でも快適なセットを1組コーデ 「ルーム」のタグが付いたアイテムを3つ以上着用で達成できます。 「アズールハーバー」カラーの使用 青、水色系のファッションのみでコーディネートすることで達成できます。おすすめは「涼夏ゆらゆら」(トップス)、「ゆらめく涼夏」(ボトムス)、「百蝶」(シューズ)。 青系に見えても緑系に含まれる色もあるので染色には注意! 第一章の挑戦ギフト お題クリア 報酬 2 VVANNAPt×5 ゴールド×30000 5 VVANNAPt×10 流れ星の夜(エフェクト) 7 VVANNAPt×15 流行カラーカード×6 9 VVANNAPt×20 夜と嘘(ボトムス) 第二章 消えた客人・霧 ステージ2-4 メイン サブ タグ 甘い 活発 メルヘン クリア条件 お題 報酬 1コーデのパーフェクトクリア ダイヤ×10 3コーデのパーフェクトクリア VVANNAPt×25 最低でも3つ「メルヘン」ファッションを着用してパーフェクトクリア VVANNAPt×15 全てのお題をクリア VVANNAPt×25 最低でも3つ「メルヘン」ファッションを着用してパーフェクトクリア 「メルヘン」のタグが付いたアイテムを3つ以上着用することで達成できます。 ステージ2-5 メイン サブ タグ 優雅 簡単 大人っぽい クリア条件 お題 報酬 1コーデのパーフェクトクリア ダイヤ×15 3コーデのパーフェクトクリア VVANNAPt×25 最低でも3つ「大人っぽい」ファッションを着用してパーフェクトクリア VVANNAPt×15 全てのお題をクリア VVANNAPt×25 最低でも3つ「大人っぽい」ファッションを着用してパーフェクトクリア 「大人っぽい」のタグが付いたアイテムを3つ以上着用することで達成できます。 第二章の挑戦ギフト 第三章 消えた客人・晴 ステージ3- 第三章の挑戦ギフト 第四章 金の鎮魂歌・起 ステージ4- 第四章の挑戦ギフト 第五章 金の鎮魂歌・転 ステージ5- 第五章の挑戦ギフト 第六章 金の鎮魂歌・結 第六章の挑戦ギフト 第七章 終末の結婚式・序 第七章の挑戦ギフト 第八章 終末の結婚式・始 第八章の挑戦ギフト 第九章 終末の結婚式・終 第九章の挑戦ギフト 第十章 瑠璃に映る牡丹・風 第十章の挑戦ギフト 第十一章 瑠璃に映る牡丹・月 第十一章の挑戦ギフト 第十二章 瑠璃に映る牡丹・寂 第十二章の挑戦ギフト 第十三章 踊ぬ雪夜・初対面 第十三章の挑戦ギフト 第十四章 踊ぬ雪夜・再来 第十四章の挑戦ギフト
https://w.atwiki.jp/zipang-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPG「ジパング(仮)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ZIPANG(仮) http //www.acquire.co.jp/online/zipang/ 運営会社 ACQUIRE http //www.acquire.co.jp/ ▲ ニュース 4Gamer.net − ZIPANG アクワイア,MMORPG「ZIPANG」(仮)の開発中止を発表 アクワイア,15周年特製アイテムプレゼントキャンペーンを実施 アクワイア,創立15周年のキャンペーンページをオープン TGS 2009で一部が公開された「ZIPANG」,まだ非公開の内容を薬師寺プロデューサーにいろいろ聞いてみた アクワイアが,「東京ゲームショウ2009」に新作MMORPG「ZIPANG」のプレイアブルデモを出展し,話題を呼んでいる。昨年のTGSでの電撃発表から1年,ようやく動くバージョンが世間に公開されたわけだが,現時点で判明したゲーム内容について,プロデューサーの薬師寺健治氏に聞いてみた。 “絶対悪”は存在しない。「ZIPANG」,TGS 2009で公開した情報や来場者との質疑応答の内容を公開 アクワイアは本日(10月1日),現在開発中のMMORPG「ZIPANG」に関し,東京ゲームショウ2009会場でのステージイベントで紹介した情報や,同イベントでの来場者との質疑応答の内容を公開した。記事に目をとおし,どんなゲームに仕上がるかイメージを膨らませてみよう。 [TGS 2009]アクワイアの“和モノ”MMORPG「ZIPANG」は現在鋭意開発中! 昨年の東京ゲームショウ2008で電撃発表された,アクワイアのPC用MMORPG「ジパング-ZIPANG-」。昨年はイメージムービーのみの出展であったが,今年はブース内に2台の試遊台が並べられていたほか,計3回にわたってステージイベントが行われていた。本稿では,試遊台でプレイして分かった情報を紹介していこう。 [TGS 2009]声優の日笠陽子さんも登場したアクワイアのステージイベント×2をまとめて紹介 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースでは,連日ステージイベントが盛りだくさんであった。今回はその中から最終日の27日に行われた,日笠陽子さんが登場した「フラゴリア」と,杏野はるなさんが登場した「ジパング」のステージイベントの模様を,まとめてお伝えしよう。 [TGS 2009]ブースレポート:アクワイア編――「ZIPANG(仮)」「剣闘士 グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルに注目! 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースは,PC用MMORPG「ZIPANG(仮)」とPSP用ソフト「剣闘士グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルを中心にブースを展開。さらに,ブラウザで楽しめる本格MMORPG「フラゴリア」と,“勇なま”シリーズ最新作「勇者のくせになまいきだ。:3D」の試遊もできるほか,9月27日には人気声優の日笠陽子さんがゲスト出演するステージイベントも開催される。 [TGS 2009]国産MMORPG「ZIPANG」が出展されているアクワイアブース情報 ※画像を追加 天誅シリーズや,最近では「剣と魔法と学園モノ」シリーズなどで知られるアクワイアは,同社が開発を進めている新作MMORPG「ZIPANG」をはじめ,「剣闘士 グラディエータービギンズ」(PSP)や,「Wizardry 囚われし魂の迷宮」(PS3),「剣と魔法と学園モノ。2」(PSP)といったタイトルを出展している。※2009年9月25日画像を追加しました。 「ZIPANG(仮)」期間限定モバイルブログが本日オープン 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007403/contents.xml ▲ お問い合わせ ジパング攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします zipang_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kotodaman-memo/pages/54.html
上級15共通攻略 全体攻撃が必須。魔将軍(上級15クリア報酬)は5人全員が全体攻撃なので、他大陸攻略に役立つ(満福にすればギミック対策にもなる)。 ステージ構成はギミック以外すべて同じ。 wave1 左 自爆 右 なし 手札整理してwave2に臨みたい wave2 左 回数バリア(2回) 中 タイムボム、蘇生、固有ギミック(毒or睡眠) 右 ヒール(対象ランダム) w3よりw2に苦戦しがち 右を毎ターン倒し全体攻撃でついでに中にダメージを与える 攻撃力が足りないと、右を倒しきれずに中を全回復されてまた最初から削り直し……という事故が多発する wave3 左 自爆(2ターン) 中 タイムボム、蘇生、固有ギミック(毒or睡眠) 右 固有ギミック(シールドorチェンジorトゲ)、ヒール(自分) 左を毎ターン倒し全体攻撃でついでに中にダメージを与える w2と違い左を倒したあとの攻撃が中に当たるので削りやすい 各大陸のギミック、タイムボム一覧 上級15火 ギミック 毒、シールド タイムボム 鳥 上級15水 ギミック 睡眠、チェンジ タイムボム 魚介 上級15木 ギミック 毒、トゲ タイムボム 哺乳類 上級15光 ギミック 睡眠、シールド タイムボム 植物・キノコ 上級15闇 ギミック 毒、チェンジ タイムボム 野菜・果物
https://w.atwiki.jp/oofuri_ds/pages/20.html
○選択肢について 信頼度アップ選択肢まとめを参照 ○桐青戦に勝つには 守・打・体、最低で3つから報告あり。 ナインの信頼度高めならイケるのかも。 逆に信頼度低いキャラがいても守・打・体が5以上なら勝てる。 浜田青で桐青勝利報告あり。 ○守・打・体を上げるには エクストラを使用。ただし、ゲーム進行によってストッパーがかけられている 最初~試験まで 2つ 試験終了後~抽選会翌日の練習試合まで 4つ 抽選会翌日の練習試合~ 5つ ○浜田攻略ポイント 抽選会後の正式登場までに2回登場シーンがあるので、必ずそこで出しておく 5月19日か22日の昼イベント 5月29日以降の放課後正門イベント 上記はランダムなのでリロード必須 2回会っておくと、一番好感度の高い人と同じ数値で出てくるという説もあるが未確認。 可能性はかなり薄い。 浜田オレンジで他黄色などの情報もあるので総合的な信頼度の数値かも。 2回会っておけば少なくとも青色(黄色かも)では登場してくれるはず。 他キャラの好感度は抑えめに。勉強失敗(テストは成功させる)、球磨き、ランパスしないなど。 特に泉・田島は浜田登場までなるべく好感度を上げない。 上記でEDだけなら見られるが、横断幕スチルは見られなくなる。 横断幕スチルに関して、EDが見られる程度に浜田の信頼度を上げておき、後半で正門以外の生徒の信頼度を1番に上げておくと見られる可能性大。 真END条件が整うと、そちらが優先されるので注意。 ○真ENDポイント 一週目で見ることは不可能に近い。二週目以降のエクストラで常に守・打・体を最高値にしておき、全ての練習を玉磨きに費やせば楽に見れる。 また、上記浜田攻略を参考に必ず浜田に2回会っておかなければならない。 浜田含め全員、信頼度がオレンジ以上?(黄色でもできるという仮説はあるができた報告は今のところナシ) 守・打・体の数値は、最低で3つから報告あり。でも守・打・体は関係ないという説も。 (守・打・体が高いと信頼度が上がりやすいので、その意味で必要かもしれない)
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/24.html
ここではチョロQWiiの攻略で大きく3つに分け パート1…ステージ1~3 パート2…ステージ4~6 パート3…その他パーツ等 になります パート1へ パート2へ パート3へ
https://w.atwiki.jp/pawapoke10/pages/191.html
ミニゲーム攻略 ちーぐーぱーどん かえってきたコンコンノック ぞぞぞゾウキン Pカード 射的 ちーぐーぱーどん 荷田との定期イベント、疋田のパワーアップイベントで発生 3回連続でじゃんけんで負けるという事はほぼ無いので、じゃんけんの結果に関わらず、ハンマーを連打しておけばOK。※3回勝つより3回負ける方が早い時が多いので残りライフが1の時からは慎重に じゃんけんの結果を気にせずに下の3つを満遍なくタッチすれば楽に勝てる。 慣れればどうって事のないミニゲームなので練習あるのみ かえってきたコンコンノック 野手で、自信のある分野を聞かれたときorグラウンドの特別練習で「守備」にすると発生 「むずかしい」以上は、見てから押すのではなく、押そうとしながら見る。(タイミングを合わせる方がやりやすい) DSを横に持つと全体が見えて楽だと思う 得意不得意で大きく分かれるミニゲームなので苦手ならあきらめる ぞぞぞゾウキン スタート前からスピードは貯めることができるので注意 ステージ覚えれば楽 かんたんで16秒台行くようになれば本編で二桁の経験値を取るのも余裕 Pカード CPUの引きの良さは異常なので親になったら早上がりを心がける 常に上がろうと考えるのではなく状況によっては流すことも考える ミニゲームで1位を取るたびに追加キャラが増える 追加キャラ一覧大河内先生(1回) 神条紫杏 (2回) 天月五十鈴(3回) ヤギ(4回) 椿(5回) 生瀬やすし(6回) 小杉(8回) リン(10回) 射的 時間がたつと+の的がどんどん小さくなる ランダムでフィーバーが発生し、奥に出るのが全てほるひすまたはイタチ人形になる時がある 的は蛇行しているので、曲がったところを狙うといい 無理してほるひすを狙わず+の的だけ狙えば凶や大凶になることはない 的が小さくなっても落ち着いて狙えば当てられるのであわてない 確実に点が取りたいのなら、的が奥の扉から出てきたときの、+の的が奥に戻るときを狙う。練習はミニゲーム画面の左下をタッチ。 TOP>甲子園一直線編
https://w.atwiki.jp/gtanoyo/pages/25.html
今回は攻略王がないのでサラッと流します フィールド固定の火傷は3秒間隔で4000ダメージ、火傷軽減は結構有効 1 雑魚戦でPGを貯める 2 ボスに密着して一番下の位置まで移動する 3 ランダム雷が命中しそうになったらフィニッシュで回避、もしくはガード 4 口からレーザーが上から4連射。一番下にいれば3発目までは当たらないのでひたすら殴る。HPがx15まで来たら攻撃ストップ 5 口からレーザー3本目辺りで一旦後ろに下がり、4本目を上移動で回避 6 反射持ちキャラに切り替え 7 ごん太レーザーを反射、レーザー攻撃モーション中に全力で体力x14以下に減らす 8 相手が死ぬか、火傷で死ぬかのダメージレース突入 クリア困難なクソゲーと見せかけてきちんと攻略ギミック仕込んでくるのはさすがと言わざるをえない
https://w.atwiki.jp/deadheadfred/pages/12.html
ストーリー攻略を編集する方へ ワープロモードで編集しています。間違いや補足があればどんどん追加して下さって結構です。 Index ・ステージ1 キャッスルスタイナー・ステージ2 クリーピーホロウ・ステージ3 アップタウン・ステージ4 ゾンビタウン・ステージ5 フリークファーム・ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 ・ステージ7 ダウンタウン ピット社 ステージ1 キャッスルスタイナー 攻略ポイント チュートリアル色の強いステージ。謎解きもこれから基本となるものばかりだ。 博士の研究室からスタート 骸骨チンピラ1体がいるがチュートリアルなので問題ない ↓ エレベーター室 骸骨チンピラ2体が同時に出る ビーカーヘッド怒アタック○ボタンの範囲攻撃などで倒してしまおう ↓ 図書館 ストーンヘッドで本棚のステップを動かすと隠し扉が開く。(かわりにエレベーター室への扉が閉まる) ↓ 隠し通路 ピットとスタイナー博士のやり取りを2回聞くことになる その後、床が崩れ下の階へ ↓ 崩れた部屋 普通に足場をジャンプしながら先の扉を目指そう ↓ 客室 防火扉で閉じ込められてしまう。タイムリミットなどないので、落ち着いてチンピラをバラしてから ゾンビヘッドで水槽の水を吸って、火を消す ↓ 大広間 色々な扉があるが、各ヘッドを手に入れてからでないと攻略できない所も多い 素直に1階の右の扉を目指そう ↓ 応接室 ガイコツ2体と戦闘あり ・「キャッスルスタイナーの鍵」を入手 ↓ 西ホール トーテムポールはとりあえず無視しよう ↓ ダイニングムール ゾンビヘッドでXXXとかかれたビンからクスリを吸う→暖炉で少し吐いて引火→火を吹く。そうするとチンピラは動く焚き木と化す 通常技などで倒してしまっても良い。 ↓ 台所 入ってすぐに左の、牛コンベアー部屋で電源を落とし(足場から落ちたら即死)、水を吸って消火 冷蔵庫にストーンヘッドで体当たりで扉が開く ↓ 食料庫 地下室には入ってはダメ、死ぬ。入れるのは終盤。素直に秘密通路へ ↓ 秘密通路&絵画室 左手のレバーを倒す。ビーカーで透明化(バチバチ中は動かないこと)&奥のガラスケースをチェック。大広間の仕掛けが動く ↓ 大広間 イカロス(?)像がバッサバサ。吹き上げてる風にゾンビヘッドで突っ込む 水槽にストーンヘッドで飛び込む ↓ 温室 出口は草で塞がれている。プールの上のハスを渡って除草剤を吸いに行く。 ハスに乗っても半分までしか沈まないので慌てずに、Rボタン+視点操作で見ながらハスの端までちょっとずつ移動そして次のハスにジャンプがコツ。落ちてしまっても直ぐにストーンヘッドに切り替えれば溺れない。 ここには画廊への扉もある、一度開けておけば以降ショートカットになる。・「書院の金庫の暗号」入手 ↓ 墓地への通路(外へ) ヘッド屋サム・スペード初登場。左へ折れ、ガレージに向かう。 途中の地下階段、先の植木迷路、中のレバーはとりあえず無意味。 真ん中のシャッターが傾いているが、そこにストーンで体当たり。中にゾンビ2体がいるが、ビーカーは不利なので怒アタックで倒そう。左の車からガス(ガソリン)を吸い、右の車に入れる。墓地への扉が開く。・ゾンビヘッド・ストーンヘッドが使用不能になる ↓ 墓地 BOSS ジュージュー・ジュディ 彼女は倒せない。ファイアーボールを避けつつ、ゾンビ共をゾンビヘッド5つ手に入れるまでひたすら倒すことになる。 ファイアーボールは、ジュディの乗る墓の直ぐ傍で戦うことで無効化できる。一番左の墓の陰で戦うのがオススメ。右のゾンビが来るまで間があるため、コンボを活用し早めに倒せば、ほぼ安全に1体ずつ相手にできる。対2体では危険なので怒アタックで減らそう。・ゾンビヘッド使用可能に →クリーピーホロウへ
https://w.atwiki.jp/tori_rpg/pages/33.html
低レベル攻略 ここではパーティレベル1進行での攻略を載せて行きます。 スキルエフェクトは出来るだけ回収していく方針の攻略です。初戦以降、スキルエフェクトなしでの戦いは厳しいというか戦略の立てようがないのとステータスが貧弱になるため拾っていきます。 強敵狩猟の素材は必要に応じて回収。強敵からは経験値が入りません。 コインバーストは封印するので旅鳥ポイントの取得は縛ります。 難易度は基本的にSTANDARDで攻略しますが、無理と判断した戦闘から難易度を落としての攻略になります。 ※既にやっている方がいましたら情報お願いします。 ※また、本編をクリアしておられない方はプレイをされてから閲覧下さい! ネタバレを多く含みますので、あらかじめご了承下さい。 低レベル攻略 攻略チャート初戦 スコーピオ×3 2戦目 水戦花 カモメイーター 3戦目 エアエレメンタル 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 5戦目 炎の四天王ティエラ 6戦目 ジョイカメラ×4 7戦目 フエゴの手下 8戦目 黒ウサギ 9戦目 炎の四天王アグア 10戦目 竜 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 13戦目 炎の四天王アイレ 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ 19戦目 魔王 攻略チャート スキルエフェクトを一つも取らずに雨水滲みる砂漠のギエナに会うと会話が変化しています。 「いい物持ってると思ったら、何も持ってないのかよ。 なんだ、縛りプレイとか、そんなんでもやってるのか?」 初戦 スコーピオ×3 +ネタバレ攻略 この時点で回収可能なコレクションは17個です。 見ての通り、アルヴィスのHPとSORが回収ありだとかなり有利で、フレイムもあるため火力も高いです。 ステータス 上はスキルエフェクトなし 下はスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 480 120 82 60 20 HP TP ATK DEF SOR 580 130 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 520 160 70 80 70 HP TP ATK DEF SOR 570 170 75 84 75 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 440 130 86 62 98 HP TP ATK DEF SOR 590 140 92 74 115 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 5 スキルエフェクトなし 戦略 飛翔してしまうと被ダメージが増えて危険なので降りて戦います。 弱点が突けないので長期戦必至。 ノセはやることないのでハンティングで攻撃。体力が一番低い敵は防御するのでターゲットは体力がある敵を狙います。基本的にHP半分以下の味方にホノリオナッツを使います。 ルルリはアルヴィスにアシスト2~3がかかるまで補助。様子を見て毒になっている味方がいたらリフレッシュ。 アルヴィスは敵全体にウィークを使って弱体させていき、アシストが入ったらブースト使ってオーラバーストを使用。以降TPが切れないようにポポリカの実やエリクサーを使いつつオーラバースト連発。 アルヴィスが倒れたら負けなのでTP回復を狙いつつイン粉使って復活します。 誰かが集中攻撃を受けたら諦めます。 2戦目 水戦花 カモメイーター +ネタバレ攻略 スキルエフェクトなしの詰みポイント。 こちらの火力を上回る回復をしてくるのでいつまで経っても倒せません。 なのでここからはスキルエフェクトを取得していきます。 スキルエフェクトなしで勝てる方がおられましたら情報提供お願いします。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 117 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 123 76 99 80 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 126 92 74 125 スキル構成 ノセ スキル初期状態 アクセサリー:防御結界 ルルリ スキル初期状態 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ディフェンス アクセサリー:サンダーコート アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント カバンアイテム ホノリオナッツ7 ポポリカの実5 リペア油8 イン粉1 エリクサー2 難易度STANDARD 勝利TAKE 1 コレクション22個 戦略 まず、邪魔な水戦花を集中攻撃して倒しておきましょう。 倒したらルルリは飛翔してひたすら防御してカモメイーターが回復しないように攻撃を誘っておきます。防御しておけばダメージが二桁に抑えられます。回復でDEF付与されるのでウィーク不要。 高SORのアルヴィスで受けることも考えましたが飛翔する必要があるのでTP回復が多くなるのでSORが二番目に高いルルリを選びました。 毒が地味に厄介なので防御を解いてリフレッシュする時は翼負傷しているターンに回すなどして被ダメージは出来るだけ抑えて戦います。 翼負傷になってしまった時は自身にリペア油を使い再び飛翔防御のループで。 ノセはルルリのHP回復とアルヴィスのTP回復を担当。余裕があったらダメージの高いハンティングで攻撃。 アルヴィスはルナ・ペンダントで集中を3つ重ね、TPが続く限りフレイムボルト。翼負傷ターンに毒で上書きされるようなら集中を2つまでにして、「毒・集中・毒」⇔「集中・毒・集中」でリフレッシュをするようにループすれば集中を二つ維持出来ます。 弱点込み集中3つで一撃約800程。 回復されても1400程なのでこちらの翼負傷回復とルルリの防御で耐えるターンを考えれば、回復力より火力が上回るので勝てます。 3戦目 エアエレメンタル +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 81 102 78 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 122 86 89 90 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 140 102 74 115 確認できませんがドラゴンなんちゃらのATK+10の値だと思います。 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:シールドアンクル ルルリ 鳩キック アシスト→マキシマムウィング アシスト→ミナ・アシスト 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ルナ・ペンダント アルヴィス 変更不可 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 コレクション31個(内1つはナンプレ探索術入門編) 戦略 真空波対策にノセはミラージュ装備、被ダメージ軽減にルルリは鳩シールド。 アルヴィスは飛翔していてもかなり耐えるので問題なし。 麻痺は一応効きますが、被ダメージ軽減でダブルラストとウィーク優先。 1ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→ミナ・アシスト エアエレメンタル→回避アップ 2ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド エアエレメンタル→ストームor真空波 鳩シールドは高速発動なので確定でダメージを軽減出来ます。 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→ノセにホノリオナッツ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまででノセが全快状態で来れれば少し楽です。 4ターン目 アルヴィス参戦 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムウィングをアルヴィスアルヴィス→ウィーク エアエレメンタル→ストームor真空波 5ターン目 ノセ→ホノリオナッツをノセ>アルヴィス>ルルリに使用 ルルリ→ホノリオナッツor鳩シールドアルヴィス→ウィークor飛翔してスマッシュ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまで来たら回復しつつアルヴィスが落ちないように立ち回れば大丈夫です。 ノセ>ルルリ>アルヴィスで回復し、できれば真空波を耐えられるHPを維持しましょう。 アルヴィスのスマッシュはマキシマムウィング2つでクリティカル込みで1900ほど出るので、メインアタッカー。倒されたりして立て直す余裕はないので、落ちないようにするのと回避アップされたら大人しくウィークに切り替えます。生存優先なら回復は若干余り気味になる。 ノセが倒れたら鳩シールドの次のターンに一度だけ復活のチャンスあり。 エリクサーとトリクサーは攻守を兼ねるのでアルヴィスに使用。 HPが減ってくるとサンダースプレッドが来るので事前にルルリはノセにマキシマムウィングを一つでいいのでかけておき、次ターンにトドメをノセのブーストハンティングを先制すれば勝てます。 アルヴィス強すぎ。 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 130 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 77 96 98 100 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ルルリ 鳩キック→熱血!鳩キック アシスト→マキシマムボディ アシスト→シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:コンフュケア アクセサリー:スタミナセーブ カバンアイテム ホノリオナッツ6 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 TP回復がいらなかったのでHP回復をもっと積めます。 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション38個 戦略 STANDARDでは回復なしで勝ててしまったのでWILDにしました。 ルルリは麻痺無効化と物理耐性特化。レフトウィングも自前で使えてノセよりHPが高く、ミラージュを付けると不沈艦に。 素早さで勝てないノセは妨害を除いてルルリより戦いに向きません。 ノセはダブルラストでATK低下を3つ付けたらやることないです。 混乱対策できないノセは回復も安定しないので、倒れたらルルリに任せましょう。 ルルリは自身にシールド2マキシマムボディ1をかけてひたすら熱血!鳩キック 飛翔せず回復を怠らなければまず勝てます。クリティカルだけには注意。 5戦目 炎の四天王ティエラ +ネタバレ攻略 使ってくる属性が炎ではないので地の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 ? ? ? クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 ? ? ? ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 ? ? ? コレクション効果での能力変化があるかは不明。 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度WILD 勝利TAKE 2 コレクション44個 戦略 基本的に通常攻略と同じですが、難易度がWILDのために攻撃が強烈です。 レイは常に飛翔しておき、回復とスピリッツボイス。 クリスはフェイクモーションで回避率を上げた後、着地状態からのストンピングと美脚キック。 ラッセルは着地して魔法攻撃で攻撃します。 岩を飛ばしてくる攻撃で着地していてもラッセルが非常に落ちやすいです。 クリスは比較的耐えるので回復はラッセル>レイ>クリスで。 味方2羽~3羽が危なくなったら立て直しにイージスとレイの翼ビンタをセットで使い、FSゲージの確保も忘れないように攻めます。クリスはアイテムを使って回復。レイにはエリクサーを優先して使います。 レイが倒れるとパーティ強化が切れるので、絶対に落ちないよう生存優先で戦います。 味方全体弱体化と毒付与はイージスとスピリッツボイスを使えば勝手に消えてくれますが、悠長に戦っているとTP切れを起こすのでブーストを攻めに使うか、守りに使うかは状況によって使い分ければ勝てます。 6戦目 ジョイカメラ×4 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 117 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 119 96 98 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 790 139 102 82 135 戦闘後に確認しています。 アルヴィスのTPが1減っている理由は分かりません。 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ハンティング アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:テイルフェザー ルルリ 鳩キック ホーリーレイ アシスト→ミナ・アシスト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:スタミナセーブ アルヴィス 変更不可 パーティ離脱前に事前にサイコウェーブを装備。 ※事前にサイコウェーブを付けていないと使用不可?未検証。 カバンアイテム ホノリオナッツ5 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 ぶにぶに幼虫3 難易度STANDARD 勝利TAKE 2 コレクション45個 ※アップデートによりアルヴィスが全快の状態で戦えるようになりました。 戦略 1ターン目は何もしてこないのでノセは飛翔して攻撃。 ルルリはミナ・アシストを使い、アルヴィスはサイコウェーブで疲労狙い。 2ターン目からは全員着陸して少しでも被ダメージを抑えます。 ここでも集中攻撃を受けて誰かが倒れたり、アルヴィスが倒れたらほぼ負け。 立て直す余裕は多分ないのでイン粉や回復より一気に攻めます。 疲労が入り油断状態になると大ダメージを与えられるのでアルヴィスはブーストを使用してサイコウェーブで敵全体をします。 アルヴィスに麻痺が入ったらぶにぶに幼虫を使い、パーティ全体がピンチになったらテイルフェザーやレフトウィングで安全に立て直します。 アップデート前に比べるとアルヴィスがピンチの状態からのスタートではなくなったので安定して勝てるようになりました。ピンチの状態からのスタートでも1ターン目にエリクサーをアルヴィスに使えば勝てなくはないです。 7戦目 フエゴの手下 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 81 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 134 106 98 100 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 870 125 103 83 150 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルショック ハンティング アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ファルコンピアス アクセサリー:パワーアンクル アルヴィス マジックボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:テイルフェザー カバンアイテム ポポリカの実4 イン粉1 命の粉10 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 3 コレクション45個 戦略 敵の攻撃力が高くクリティカルもあるので行動させてはいけません。 ノセは高確率で避けますが過信は禁物で当たれば即死。 ゾンビ戦法で戦うことにしました。 1ターン目 ノセ→ダブルショック ルルリ→着陸鳩シールド アルヴィス→集中 フエゴの手下→斧を投げるor三回攻撃 麻痺2~3を維持し行動させないようにして、もし麻痺1になったらルルリは鳩シールド、アルヴィスはブーストで耐えられるようにし、ノセは避けてください。 麻痺3が入っている時に限り、ブースト確保にノセとルルリは飛翔して攻撃します。ノセのTPはスタミナセーブのおかげでダブルショックと同じTPが確保できます。ルルリの飛翔鳩キックはホーリーレイより20多く与えられるようパワーを付けています。アルヴィスはSORが高いのでブースト魔法攻撃で約700程の火力。 ルルリは鳩シールド込みで斧のクリティカルダメージを500まで減らせます。 アルヴィスもクリティカルでなければギリギリで生き残れます。 攻撃は当たらないように基本お祈り。 ノセが倒れてしまった場合、命の粉を。 ルルリ、アルヴィスが倒れてしまった場合、イン粉を優先して使います。 味方全体のHPが半分の時にルルリはレフトウィングを使用して少しでも耐えられるHPを確保しておく。やられる時はやられます… フエゴの手下はHPが半分以下になると先制攻撃仕掛けてきますので、麻痺で行動しないように祈ります。 特に麻痺1や麻痺2は行動する可能性があるので、危険を感じたらテイルフェザーを準備しておきます。 ノセの麻痺が全然入らなかったり、早々に倒れたら諦めます。 8戦目 黒ウサギ +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 139 113 93 150 スキル構成 ノセ クイッケン アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 カバンアイテム ホノリオナッツ8 ホノリクスナッツ1 イン粉1 命の粉2 エリクサー1 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション54個 戦略 物理中心のため、ノセにはミラージュとシールドアンクルで対策。 黒ウサギの行動不能には法則性がありノセ→ルルリ→アルヴィスの順に動けなくなります。 ノセのクイッケンやルルリの鳩シールドは高速なので先制して張れます。防御も先制行動です。 黒ウサギへのダメージは毒付与で与えていきます。3つ付けるとものすごい勢いで減っていくので使わない手(羽)はないです。 1ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→ポイズン 2ターン目 ノセ→防御orアルヴィスを回復 ルルリ→行動できないので適当に アルヴィス→ポイズン 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorアルヴィスにイン粉 アルヴィス→行動できないので適当に 4ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorレフトウィング アルヴィス→ポイズン 5ターン目 ノセ→防御 ルルリ→テイルフェザー アルヴィス→フレイムボルト 6ターン目 ノセ→イヌワシ で余裕の勝利。ノセが外すかもしれないので保険でフレイムボルトを使っておきます。 アルヴィスのポイズンが決まらない内に倒れたりした場合は諦めます。 9戦目 炎の四天王アグア +ネタバレ攻略 氷属性の攻撃を多様するので氷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 112 113 93 160 カバンアイテム持ち込みなし スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アシスト→アイスバリア アシスト→マキシマムボディ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 アクセサリー:アイスコート アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度WILD 勝利TAKE 6 コレクション56個 戦闘よりもスキルエフェクトの付け替えに戻る方が手間です。 戦略 毒ダメージがメインになります。効きにくいですが最低2つは入っている状態が望ましいです。 ノセ→ダブルラストor防御 ルルリ→アイスバリアor鳩シールド アルヴィス→ブーストポイズン アルヴィスが早々に倒れないようノセとルルリに攻撃が来るようによーくお祈りします。 どの攻撃も2発は耐えられませんので斧振り回しはターゲットをバラけてもらいます。 力溜めの攻撃はルルリの鳩シールドで何とか耐えられます。 5ターン経つと全体氷属性攻撃が来るのでテイルフェザーで対処。100程に抑えます。 まともに受けると全滅します。 毒が付与出来たらレフトウィングを使いつつ防戦一方でひたすら耐えます。アルヴィスはフレイムボルトでも撃っておきます。 弱ってくると行動しないことがあるので総攻撃で倒します。 10戦目 竜 +ネタバレ攻略 一定ダメージを与えると勝利です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 79 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 195 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 96 113 93 160 カバンアイテム ぷにぷに幼虫11 オオモノ1 エリクサー1 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:フレイムコート アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×6 アシスト→マキシマムボディ 鳩シールド アルヴィス マジックボルト→アイスボルト ウィーク→ウィークフリーズ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:クリティカル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 17(内TAKE15がWILD) コレクション59個 毒が効かないので攻撃していかなければなりません。 レイ達なら難易度WILDでも楽勝でした。 なのでノセ達のパーティのみで戦います。 戦略 1、2ターン目固定 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムボディをアルヴィスに アルヴィス→ウィークフリーズ 4ターン目 ATK低下1ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはもう一度ウィークフリーズ ATK低下2ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはアイスボルトで弱点を攻撃 ノセ→ハンティングor回復 ルルリ→マキシマムボディをノセに 基本的に着陸していればダメージをもらっても耐えられます。 まっすぐ飛んできた!は着陸していれば当たりません。 全体攻撃の炎のブレスや尻尾振り回しが来たらピースを使い、ノセとアルヴィスは回復。 パーティ全体が瀕死ならレフトウィングを使います。 復活は出来ませんがピース×4とテイルフェザーの立て直すチャンスがあるため、こちらが倒れる前に削り切れます。 WILDの場合 まっすぐ飛んできた!を多く引き、炎のブレスと尻尾振り回しが全く来なければ運次第で難易度WILDでも突破できるかもしれません。(残り約4000までは減らせました) 復活は基本出来ないので誰かが倒れたらやり直し。 尻尾を振り回しは乱数次第でノセとルルリはギリギリ耐えられるようです。クリティカルは無理です。鳩シールドがあれば確定で耐えられます。 単体物理攻撃はルルリとアルヴィスが耐えられ、ノセは回避を狙います。 ATK低下を2つ付与していれば一撃は大丈夫ですが、ウィークフリーズが1つしかかけられないためダメージ効率が落ち、撃破までの時間がかかるのはしょうがないでしょう。 テイルフェザーを使って1ターン安全に出来ますが、ATK低下が一つ消えてしまうので使うときはトドメ前になると思います。 炎のブレスは必中なのでノセは確定で落ち、ルルリは鳩シールドがあれば半分残り、アルヴィスにはフレイムコートがあれば確定で耐えます。フレイムのスキルエフェクトを二つ用意していればノセも耐えられると思います。 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏ダンジョンスキルエフェクトなし 下が裏ダンジョンスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 87 123 113 68 特に変更なし ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 175 116 118 120 HP TP ATK DEF SOR 920 175 124 126 134 アイリス補正値込み アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 101 133 113 180 HP TP ATK DEF SOR 970 91 113 96 153 リミッター(ブースト)装備 カバンアイテム ホノリオナッツ1 ホノリクスナッツ3 ポポリカの実1 命の粉2 エリクサー3 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ブレスウィング→脱力風 ブレスウィング→呪風 バーニング アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×5 鳩シールド TPリカバー(ピースに変えたほうが安定しそう) アクセサリー:パララシスケア アルヴィス オーラバースト サイコウェーブ アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:リミッター アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 14 コレクション70個(裏無しの場合65個) 裏ダンジョンのコレクションをできるだけ回収しました。 無くても勝てますがブーストがあると楽になります。 コレクションの「あの向こうの星の砂」があるとFSゲージが満タンで戦闘を開始できます。 無い場合、アルヴィスのブーストサイコウェーブを使った後のターンにルルリはFSゲージ回収に飛翔してピースを使う必要があります。 ※「希にピースの不具合が発生し、ピースを発動した次のターンにこちらの攻撃が防がれ、同ターン相手の攻撃を一方的に受けてしまうことがありました。原因は分かりません。ピース発動中の疲労効果による隙が影響?」 戦略 1、2ターン目 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→脱力風 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→サイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 4ターン目 ノセ→回復or呪風 ルルリ→回復 アルヴィス→ブーストサイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 アルヴィスのクリティカルが決まればノセのハンティング圏内です。 5ターン目 ノセ→飛翔ハンティング ルルリ→鳩シールドor回復 アルヴィス→サイコウェーブ 敵を1体倒せたら次の戦闘に備えてノセとルルリでHPとTPを回復しておきます。 ノセで先制回復→トドメはアルヴィスで行うと次の戦闘でほぼ全快で挑めます。 上記の戦闘方法はアルヴィスがリミッターを装備している戦法です。 無しの場合、1ターン目にノセとアルヴィスは疲労を狙い、ルルリは鳩シールド。 2ターン目から強化していき、隙を作ったところから攻めに転じます。尚、不具合があるためブースト攻撃が防がれる模様… 2戦目は上記と同じ戦法で戦い、温存しておいたテイルフェザーやブースト2回をアルヴィスで使えば突破できるでしょう。 ジョイカメラの全体攻撃が必中なため1番厄介で、ノセとルルリは乱数次第で耐えますがほぼ確実に倒れます。ルルリは鳩シールドがあれば耐えます。 そのときはピースを使いアルヴィスで復活させてからレフトウィングで持ち直します。 2羽が倒れたり、2回連続で全体攻撃が来たら全滅です。まず、全体攻撃が来ないことを祈ります。 13戦目 炎の四天王アイレ +ネタバレ攻略 雷属性の攻撃が中心なので雷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏コレクションなし 下が裏コレクションあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 980 91 123 103 68 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 970 96 136 143 130 HP TP ATK DEF SOR 1020 86 122 128 122 アイリスあり、リミッター装備 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 1070 106 123 103 185 カバンアイテム ホノリオナッツ4 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉 エリクサー4 トリクサー1 スキル構成 ノセ フォローウィンド ダブルアタック→ダブルシール アクセサリー:アイスコート アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:防御結界 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ファルコンピアス ルルリ 豆鉄砲 ピース×2 アクセサリー:パワー アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:確かめたいモノ アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:スタミナセーブ 裏ありの場合ピース1、アクセサリー:リミッターになります。 アルヴィス ウィーク→ディフェンスダウン アクセサリー:アイスコート アクセサリー:テイルフェザー アクセサリー:飾りなき物語 難易度STANDARD 勝利TAKE 52 コレクション67個(裏コレクション未使用)裏コレクションありの場合72個 2回攻撃のため、苦戦を強いられます。 アイレは魔法攻撃主体なのでSOR低下がとても有効になります。 前回のように「ピースを張って強化し攻撃をする」では火力が足らず、勝てませんでした。 アルヴィスのスマッシュは魔属性弱点を突けますが火力不足で倒しきれません。 ノセはアクセサリー:ファルコンピアスを付けるとアイレに対して先制出来ます。 そのため、フォローウィンドを使うと味方が先制して行動しますのでこれを利用します。 なので、ノセには全力でサポートしてもらいます。 ルルリは火力特化に仕上げているので、防御を積んでいる余裕はありませんがある程度耐えます。 アルヴィスも基本的に補助に回り、ディフェンスダウンを付与するのがお仕事。 戦略 1ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→自分にホノリオナッツ アルヴィス→ディフェンスダウン 2ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→溜める アルヴィス→ディフェンスダウン 3ターン目 ノセ→フォローウィンド ルルリ→ブースト飛翔豆鉄砲 アルヴィス→ルルリにトリクサーorエリクサーorポポリカの実 ここまででパーティの誰かが倒れていたり、回避アップを上書きできずに豆鉄砲が避けられていたり、ルルリが麻痺して豆鉄砲が撃てなかったりしたら素直にリセット。 さらにアルヴィスのディフェンスダウンが2つ付与されていない時に撃ってしまうと倒しきれないので、ディフェンス1つの時にクリティカルが最低2回出ていたら続行できる可能性が出てきます。 4ターン目以降はアイレにディフェンスダウンが2つの状態が維持できていれば、2、3ターン目の溜める→豆鉄砲のサイクルを続けましょう。 敵に強化されてしまったり、ピンチであれば一度立て直し、弱体化してから再度攻めます。 ブースト豆鉄砲を3回決める必要がありますが、それでもアイリは倒れてくれません。 最後の攻めに溜める→飛翔豆鉄砲を2度行い、トドメを刺さなければなりません。 ディフェンス3つが上手く決まり、クリティカルの発生が良好の場合、最後が楽になります。 裏コレクションを取得しているとルルリのブースト飛翔豆鉄砲がディフェンスダウン1つでも確定3回になるのでかなり安定します。 フォローウィンドを採用した理由は、ノセが先制できたこと。ルルリ→アルヴィスで行動できるので高TP技の豆鉄砲後にエリクサーやポポリカの実でTP回復、HP回復も同時に行えること。更にアイレの回避アップをされる前に攻撃できるので、安定した火力が保証されたからです。ノセが行動出来なくなりますが充分なメリットです。 敵の攻撃に関して 単体物理攻撃は特に問題なし。麻痺だけ注意。 水をぶっかけるは必中の氷属性のためアイスコートで軽減可能です。 氷属性に弱いノセはもちろんアルヴィスにこれを付けます。必須です。 ルルリは一撃耐えますが2発は無理なので来たら諦めます。 スパークは雷属性の全体攻撃ですが全員耐えます。2回連続で撃ってくることはないので安心です。ノセにはサンダーコートが必須です。 アルヴィス主体で攻めない作戦なのでソーサリーダウンはアイレの最もデレ行動になり、ルルリの豆鉄砲にも影響が出ません。 魔法攻撃中心なのでダメージは痛いですが、ルルリはブーストと溜めるのサイクルがあるので上書きも容易です。 魔力を溜めると風を身にまとうはそれぞれアイレ自身を強化するため厄介です。 ダブルシールとディフェンスダウンを使って上書きしないと攻撃も当たらず、受けるダメージが増えるため生存率がかなり下がってしまいます。また、ディフェンスダウンが上書きされると攻撃の手(羽)が止まるので防衛に回らざるを得ません。 SOR強化が2つ付いた状態の攻撃はほぼ耐えられずバニッシュは絶対に耐えられません。 ルルリ以外の1羽が倒れてしまったら、ピースを使って一度だけ復活するチャンスがあります。 1番良い状態はアイレにDEF低下2つSOR低下一つが維持され、尚且つアイレが自身の強化を行わないで攻撃を続けてくれることと、ターゲットを分散させてくれることが、勝利の鍵です。 あとは試行回数とお祈り力でなんとかすれば突破できます。 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ +ネタバレ攻略 こいつが正真正銘、炎の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 290 256 259 クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 321 204 154 ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 65 282 273 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達のマヒトール5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 ジョイカメラはレイの飛翔翼ビンタでヒットが多いと一撃で倒せます。 クリスの美脚キックとラッセルのホーリーソーサリーをセットで攻撃すればこれも1体は倒せます。 フエゴ戦前にはしっかり回復してから望みます。 戦略 もはや通常攻略と大差ないので解説不要かと思います。 レイはスピリッツボイスとホノリオでパーティを補助します。 クリスは敵の強化の上書きとDEF低下を狙ってストンピング後、美脚キックに切り替えます。 ラッセルはアイスソーサリーでダメージを与えていきます。 フエゴが拳を閉じたらラッセルはイージスを張り、レイは飛翔翼ビンタでFSゲージを確保します。クリスはラッセル>レイ>クリスの順にホノリオナッツを使います。 体力が減るとフレアを使ってくるのでレイのチェインスタートをトドメに使えば問題なく倒せます。 19戦目 魔王 +ネタバレ攻略 難易度laghtはなんとか勝てそうです。 しかし難易度STANDARDは何回か挑戦しましたが、無理でした。 まず、有効打を与える前にやられます。物理は耐えますが毒によってこちらの強化も上書きされます。 ルルリのブースト飛翔豆鉄砲を3回当てても半分削れるかどうかです。 持久戦のため着陸したいのですが、地震を使われるとほぼ壊滅します。 しかも色々な属性攻撃が飛んできて対策必須ですので、現状でのチャレンジは厳しいと判断します。 後の戦闘の事も考え、事前準備として強敵狩猟の素材を集めたり、特効のスキルエフェクト、裏コレクションをキチンと回収したいと思います。 低レベル準備編として強敵モンスター攻略と裏ボス攻略は別ページに載せていきます。 低レベル準備編